《關于舉辦用戶體驗設計與UI開發(fā)培訓班的通知》課程詳情
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第一天
上午
用戶體驗設計(UE)
基本概念與流程
1.1 用戶體驗設計(UE)設計介紹
1.2 UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同
1.3 用戶體驗設計的基本流程介紹
(案例)
前期部分 :用戶研究 需求分析 功能列表和競品分析
中期部分 :任務流程分析信息架構圖
后期部分: 高低保真度原型 交互設計規(guī)范 用戶測試
1.4 當前用戶體驗設計的現狀(從交互設計到服務設計)
第一天
下午
用戶體驗設計前期
2.1產品經理的主要職能及常用方法(以電商平臺用戶研究為例)
2.2尋找目標用戶和用戶研究
2.3 用戶分析的基本方法,對用戶情景的分析
(案例)
2.4 用戶分析案例實戰(zhàn)作業(yè)
2.5 競品分析的基本方法(案例)
2.6 競品分析實戰(zhàn)作業(yè)
2.8 講評與總結
第二天
上午
用戶體驗設計中期
3.1 交互設計師的主要職能和常用方法
3.2 任務流程分析和信息架構圖的基本設計方法
( 原型圖工具Axure介紹與資源)
3.3 信息架構圖的對比分析
3.4 任務流程和信息架構實戰(zhàn)案例分析
(案例)
3.5 用戶界面的設計與可用性分析
3.6 思維導圖
第二天
下午
用戶體驗設計后期
3.1 低保真度原型和高保真度原型的基本概念
3.2 原型設計的基本方法和規(guī)范, 各種不同的原型設計方法
3.3 原型設計軟件AXURE的基本使用方法
3.4 專業(yè)原型設計實戰(zhàn)案例分析(案例)
3.6 交互設計規(guī)范基本制定方法
3.7 用戶測試的基本流程(例)
3.8 用戶測試的定量研究和定性研究方法
3.9 用戶測試效果的評估
3.10 講評與總結
第三天
上午
視覺設計基礎
3.1 界面設計常用工具
3.2 Photoshop的演進歷史
3.3 一分鐘變PS“專家”
3.4 位圖、矢量與分辨率
3.5 信息圖設計:光影結構、透視基礎、色彩構成與搭配技術、紋理、質感的運用與體現。
3.6 直方圖與色彩調整命令
3.7 圖層、通道、路徑、蒙版與選區(qū)的綜合運用
3.8 icon設計制作綜合案例
視覺設計進階
4.1 illustrator路徑繪制基礎
4.2 路徑外觀與填充,AI中的筆刷運用與效果存儲
4.3 圖形的組合、分割與擴展
4.4 圖形的變形與變換
4.5 色彩過渡(漸變、混合、漸變網格)
4.6 圖形的復制與集合
4.7 設計資源推薦
4.8 界面元素整理
4.9 網頁設計中的刪格化布局
第三天
下午
移動互聯(lián)網產品標準
與
用戶體驗設計
6.1app設計標準與規(guī)范
6.1 App設計標準與規(guī)范
6.2 移動應用UI設計模式分析
6.3 移動網頁UI設計及人機交互趨勢分析
6.4 Android 系統(tǒng)UI設計規(guī)則
6.5 iOS人機界面設計指南
6.6 視覺焦點與操作焦點
6.7 國內行業(yè)組織推薦
《關于舉辦用戶體驗設計與UI開發(fā)培訓班的通知》培訓受眾
從事交互設計、軟件設計,WEB界面設計、可用性和用戶體驗評估的相關人員,或者對UI設計感興趣以及想從事UI和UE設計工作的人員。有良好的設計思想, 有志成為UED領域尖端人才的人員。
《關于舉辦用戶體驗設計與UI開發(fā)培訓班的通知》課程目的
1. 使參訓人員了解用戶體驗設計全套流程與方法;
2. 通過案例學習相關工具;
3. 認識到用戶體驗設計在產品中的重要性;
4. 了解UI設計的基本理念與實踐方法;
5. 能夠通過流程的規(guī)范化來控制設計的過程與質量;指導如何設計出讓客戶滿意和用戶喜愛的產品
《關于舉辦用戶體驗設計與UI開發(fā)培訓班的通知》所屬分類
生產管理
《關于舉辦用戶體驗設計與UI開發(fā)培訓班的通知》授課培訓師簡介
劉老師
2003年開始從事界面設計及品牌研究,曾擔任長城廣告公司平面設計師,擔任北京麥格希爾公司設計師。獲得Adobe中國認證設計師稱號,通過Adobe中國認證教師認證,通過工信部網頁設計師認證。主要參與36氪創(chuàng)業(yè)媒體網站形象和界面設計,“極閱”軟件的Ipad版交互界面設計,Opera瀏覽器中國移動版界面設計,美國DYMO公司系列手持設備交互設計項目,用友軟件暢捷通用戶界面設計,Iphone OS操作系統(tǒng)平臺通訊軟件友錄,手機客戶端軟件界面設計等眾多交互設計和圖形界面設計項目。
吳老師
資深UI設計師,用戶體驗設計師。曾主持過WEB端應用交互設計,iOS 端APP界面交互設計,Android端APP界面設計,包括手機和平板應用。