劉峰個(gè)人簡介
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6年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)
5年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)
資深互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理
8年團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者
從業(yè)經(jīng)歷:
奧美電子——市場(chǎng)經(jīng)理兼產(chǎn)品經(jīng)理
新浪游戲頻道——電視游戲、手機(jī)游戲資深顧問
盛大-數(shù)位紅——Game-V手機(jī)游戲門戶創(chuàng)始人
Gamebar——著名國產(chǎn)單機(jī)游戲《古劍奇譚》項(xiàng)目經(jīng)理,兼任項(xiàng)目管理總監(jiān),兼任公司平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理
推趣網(wǎng)——副總經(jīng)理,創(chuàng)始人
擅長課題:
《職業(yè)化與責(zé)任心》
《職業(yè)規(guī)劃與職業(yè)設(shè)計(jì)》
《溝通與跨部門溝通》
《互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品運(yùn)營》
《電商發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)營銷》
《大數(shù)據(jù)應(yīng)用》
《大數(shù)據(jù)營銷》
《用戶體驗(yàn)研究》
項(xiàng)目經(jīng)歷:
11年IT從業(yè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)互聯(lián)網(wǎng),用戶體驗(yàn),產(chǎn)品設(shè)計(jì),互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品項(xiàng)目管理,市場(chǎng)定位,用戶行為等多個(gè)領(lǐng)域有深刻理解
8年團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。在“職業(yè)規(guī)劃與職業(yè)設(shè)計(jì)”,“自我談話——事業(yè)從了解自己開始”,“用員工的腦,而不是手”“Teamwork是件很酷的事!”等多個(gè)課題理解深刻,并有豐富的培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)。
3年來在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)另一投入多款產(chǎn)品的創(chuàng)業(yè),有豐富的移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì),運(yùn)營,市場(chǎng)運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。
課程風(fēng)格:
互動(dòng)——現(xiàn)場(chǎng)充分的與學(xué)員互動(dòng),讓學(xué)員決定課程的方向
案例研究——大量培訓(xùn)師親身經(jīng)歷的案例與心得,第一手的實(shí)戰(zhàn)資料
現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)——命題,組隊(duì),游戲化的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),在開心歡樂的環(huán)境下快速掌握知識(shí)點(diǎn)
實(shí)戰(zhàn)工作經(jīng)歷
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奧美電子——市場(chǎng)經(jīng)理兼產(chǎn)品經(jīng)理
新浪游戲頻道——電視游戲、手機(jī)游戲資深顧問
盛大-數(shù)位紅——Game-V手機(jī)游戲門戶創(chuàng)始人
Gamebar——著名國產(chǎn)單機(jī)游戲《古劍奇譚》項(xiàng)目經(jīng)理,兼任項(xiàng)目管理總監(jiān),兼任公司平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理
推趣網(wǎng)——副總經(jīng)理,創(chuàng)始人
劉峰主講課程
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《職業(yè)化與責(zé)任心》
《職業(yè)規(guī)劃與職業(yè)設(shè)計(jì)》
《溝通與跨部門溝通》
《互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品運(yùn)營》
《電商發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)營銷》
《大數(shù)據(jù)應(yīng)用》
《大數(shù)據(jù)營銷》
《用戶體驗(yàn)研究》
授課風(fēng)格
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互動(dòng)——現(xiàn)場(chǎng)充分的與學(xué)員互動(dòng),讓學(xué)員決定課程的方向
案例研究——大量培訓(xùn)師親身經(jīng)歷的案例與心得,第一手的實(shí)戰(zhàn)資料
現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)——命題,組隊(duì),游戲化的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),在開心歡樂的環(huán)境下快速掌握知識(shí)點(diǎn)
服務(wù)過的客戶
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推趣網(wǎng)、Gamebar、盛大-數(shù)位紅、奧美電子