《黏住你的客戶——用戶體驗設計課程大綱》課程大綱
一、從我們自己的體驗開始,初識用戶體驗
用戶體驗為何物
用戶體驗可以變現(xiàn)
“喜怒哀懼悲恐驚”——七情/七傷皆體驗
思考題:識別我們公司客戶的體驗
二、從產(chǎn)品出發(fā)的用戶體驗設計
產(chǎn)品目標與用戶需求
功能、規(guī)格與內容
產(chǎn)品(服務)包裝、操作流程與接口定義
交互與反饋流程
產(chǎn)品測試與客戶感知
案例與結構化研討:中移動明星產(chǎn)品的反向工程
三、用戶體驗度量,了解用戶體驗
體驗度量的重要性與可行性
用戶體驗的采集
多維度體驗度量方法
識別特殊體驗
沒有特殊體驗本身就是一種特殊體驗
結構化研討:度量本企業(yè)用戶體驗
四、用戶體驗的持續(xù)提升
用戶體驗度量與反饋對再設計的幫助
用戶與體驗的適度初始化
重復的異常用戶體驗沒有好壞,都是產(chǎn)品提升的機遇
均衡即死亡——沒有最好,只有更好
五、獨特的體驗——黏性,與黏性帶入(全課程應用性回顧)
用戶體驗的時間維度
黏性——用戶習慣與忠誠度
黏性——群體的人與人的群體
黏性——產(chǎn)品的用戶依賴與用戶的產(chǎn)品依賴
帶入黏性——回到用戶體驗設計
監(jiān)測黏性——用戶體驗度量新視角
提升黏性——持續(xù)提升的重要環(huán)節(jié)
再次回顧——知識的黏性在于重復和運用�
3、寬嚴相濟
4、管理者的盲點效應
5、更高的溝通與協(xié)作需求
6、XX公司實施績效管理難點分析(結構化研討)
四、績效管理驅動力分析
1、結果驅動
2、行為驅動
3、能力驅動
4、信念與價值觀驅動
5、定位驅動
6、愿景驅動
五、課程總結與回顧
《黏住你的客戶——用戶體驗設計課程大綱》所屬分類
市場營銷
《黏住你的客戶——用戶體驗設計課程大綱》所屬專題
客戶服務培訓、
課程設計與開發(fā)、